ユニフォームオーダースクリプト

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出力データメイキング作業を完全自動化

出力データメイキング作業を完全自動化

ユニフォームデーターとオーダー情報があれば、人数分のユニフォームが自動で出来上ります。
ユニフォームオーダースクリプトは、事前に準備された各種デザインテンプレートを自動で呼び出し、オーダー情報に入力された値で、柄の合成や配色、ロゴの配置、ナンバーやプレイヤー名の入力を行い、人数分のプリント出力データーを自動生成します。

デモムービー

ユニフォームオーダースクリプトの特徴

ユニフォームオーダーの現状

ユニフォームオーダーを受けた後に、チーム人数分のプリント出力データーを作成する作業が発生します。

  • チームロゴ、スポンサーロゴの配置
  • プリント柄の合成と配色
  • ナンバーの配色と配置
  • プレイヤー名の配色と配置
  • チーム名の配色と配置
  • サブチーム名の配色と配置

これらをIllustrator(イラストレーター)で一つ一つ地道に作業しているのが現状です。
さらに、ユニフォームサイズによっては、微妙な位置調整が必要となります。
オーダーシーズンになると作業が重なり、大変な工数となります。また、Illustrator(イラストレーター)を使える人しか作業が出来ません。

ユニフォームオーダースクリプトを導入すると!

オーダー情報を準備してIllustrator(イラストレーター)からスクリプトを実行するだけ!
それだけで、チーム人数分のプリント出力データーが自動で作成されます!

  • チームロゴ、スポンサーロゴの配置
  • プリント柄の合成と配色
  • ナンバーの配色と配置
  • プレイヤー名の配色と配置
  • チーム名の配色と配置
  • サブチーム名の配色と配置

全てが自動で行われます!
通常作業はオーダー情報を入力するだけ!
Ilustrator(イラストレーター)が使えなくても、誰でもユニフォームのプリント出力データーを準備することが出来ます。

出力データーの自動保存

自動で作成された出力データーはIllustrator(イラストレーター)に表示されているだけでなく、チームフォルダに1名1ファイルで自動保存されます。
チームフォルダにはオーダー情報も保存されています。
そのままバックアップしておくことでリピートオーダーに備えることが可能となります。

機能紹介

事前準備

ユニフォームテンプレート

一番最初と各種デザインが追加されたときのみご準備ください。

通常作業

オーダー情報

通常作業はこのオーダー情報を準備するだけです。

システム構成

対応OS
Mac OS , Windows
対応Illustrator Version
Illustrator CC , Illustrator CS6

※別途オーダー情報を編集する為に、Excel等の表計算ソフトが必要です。

  • Illustrator、Illustrator CC、Illustrator CS6は、米国Adobe社の商標または登録商標です。
  • Mac、Mac OSは、米国およびほかの国々で登録されたApple Inc.の商標または登録商標です。
  • Windows、Excelは、Microsoft Corporationの商標または登録商標です。

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